[윈도우] 그랜드 테프트 오토 (GTA)

  • 년 도: 1997
  • 플랫폼: 윈도우, 도스
  • 장 르: 액션
  • 출 시: 락스타 게임즈

GTA로 널리 알려진 Grand Theft Auto는 DMA Design에서 개발하고 BMG에서 1997년 PC용으로 출시한 2D 오픈 월드 액션 게임입니다.

같은 해 말에 Playstation 1에서 빛을 보게 될 것입니다.

많은 초보자 게이머들에게 비디오 게임 세계에서 가장 중요한 전설 중 하나인 GTA는 Grand Theft Auto : Vice City로 시작되었습니다. 이 타이틀은 현재와 같은 인기를 모험에 부여한 첫 번째 타이틀이었지만 개발자들은 5개의 이전 릴리스를 통해 이 타이틀에 도달했습니다. 모든 것을 시작한 것은 바로 이 게임, Grand Theft Auto 입니다.

이 설치물의 가장 큰 성과는 도시를 실제처럼 느껴지도록 하는 세부 수준입니다. NPC가 죽으면 즉시 구급차가 도착해 소생을 시도합니다. 또한, 교통 위반을 저지를 수도 있고, 범죄 행위를 함으로써 경찰의 ​​관심이 집중되고, 점점 더 잔혹하게 플레이어를 추적하게 됩니다.

이야기는 아주 간단합니다. 8명의 플레이 가능한 캐릭터 중에서 선택해야 하는 플레이어는 세 도시의 거리로 나가서 각 도시에서 자신에게 부과된 포인트를 획득하려고 노력합니다. 이것은 여러 가지 방법으로 얻어집니다. 자동차를 훔치거나, 범죄를 저지르거나, 마피아를 위해 다양한 임무를 수행하는 등 점수를 올릴 수 있는 좋은 핑계가 되고, 이 점수는 아이템을 구매하는 데 사용됩니다.

이 제목은 여러 면에서 혁신적입니다. 첫째, 원하는 것을 자유롭게 할 수 있는 완전히 열린 세상입니다. 반면에 플레이어는 길거리에서 행인을 죽이거나 심지어 경찰을 조롱하고 총을 쏘도록 권장됩니다. 이것이 지금은 프랜차이즈의 트레이드마크가 되었지만 1997년에는 매우 논란이 되었습니다.

Grand Theft Auto는 그래픽이나 사운드에 특별한 중점을 두지 않았지만 확실히 진주가 있습니다. 우선, 후속 제품에 비해 유지되는 가장 큰 차이점은 카메라입니다. 이것은 항상 플레이어를 따라다니는 헬리콥터처럼 플레이어의 머리 위 높은 곳에 위치합니다. 다른 한편으로, 마피아가 당신에게 전화로 올바르고 필요한 정보를 제공하는 임무를 제공한다는 사실과 함께 플레이어는 비평가들의 호평을 받은 Miami Hotline 시리즈를 생각나게 합니다. 제작자가 GTA의 초기 항목에서 영감을 얻지 않았는지 궁금하지 않을 수 없습니다.

오디오에 관해서는 비록 소리가 이 세상의 것이 아니지만 그 시대에 전화 통화를 표현하기 위해 많이 사용되는 바보 같은 소리와 같은 작은 결정이 있습니다. 또한 라디오는 주인공이 모험 중에 훔친 자동차의 실제 트랙을 특징으로 하는 다양한 방송국으로 구현되었습니다. 나중에 이 타이틀의 또 다른 중요한 특징이 될 선택입니다.

비평가들의 반응은 엇갈렸고, 브라질에서는 금지령을, 영국, 독일, 프랑스에서는 혐오감을 불러일으키는 사회적 소란을 불러일으켰습니다. 문제가 되기는커녕 게임 홍보 담당자에게는 달성된 목표였습니다. 그는 선정적인 매체에 접촉하여 이 게임을 폭풍의 눈으로 몰아넣기 위해 가능한 가장 폭력적인 홍보를 했습니다. 따라서, 자신도 모르게 여러 면에서 이 게임을 공격한 비평가와 언론인들은 이 게임을 엄청난 인기와 엄청난 상업적 성공을 안겨주었습니다.

Grand Theft Auto 시리즈 의 팬이고 10대 시절을 Vice City 및 San Andreas 항목을 완성하는 데 보냈다면 원본을 시도해 보아야 합니다. 처음에는 다르게 보이고 이상하게 느껴질 수도 있지만, 우리가 그토록 사랑하게 된 게임의 요소가 거기에 있고 결코 낭비되지 않는다는 것을 곧 깨닫게 될 것입니다.

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