[DOS] 엑스컴: 아포칼립스
- 년 도: 1997
- 플랫폼: 도스
- 장 르: 전략
- 출 시: 마이크로프로즈
X-COM Apocalypse는 Mythos Games에서 개발하고 1997년 DOS 및 Windows용 MicroProse에서 출시한 X-COM 시리즈의 세 번째 작품입니다.
Apocalypse는 이전 두 게임과 동일한 Cityscape 및 Battlescape 카메라 모드를 활용합니다. 그러나 UFO: Enemy Unknown 과 달리 이 게임은 Mega Primus라는 한 장소에서 진행됩니다. Apocalypse에는 턴 기반 또는 처음으로 실시간 전투 모드를 수행할 수 있는 옵션도 포함되어 있습니다. 시리즈가 턴제 게임플레이로 유명했다는 점을 고려하면 약간의 변화입니다. 또한 이전 항목에 비해 그래픽과 사용자 인터페이스가 개선되었습니다.
Apocalypse는 X-COM: Terror from the Deep 이후 50년 만에 게임을 선택합니다 . 외계인과의 마지막 전쟁 이후로 지구는 그다지 뜨거워지지 않았습니다. 인류를 보호하기 위해 대기가 통제된 대도시가 만들어졌습니다. 폐허가 된 행성 환경도 충분히 나쁘지 않은 것처럼 더 많은 외계인이 부름을 받았습니다. 이 새로운 외계인은 이전 침략자들과 아무런 관련이 없으며 평화롭게 오지 않았습니다. 마지막 두 항목과 마찬가지로 자원을 관리하고, 전투에 참여하고, 외계인을 연구하여 약점을 알아내야 합니다. 인간 세력도 당신을 상대로 일하고 있기 때문에 외계인 등 모든 위협에 대처하기 위해 차량을 제어할 수 있습니다. 궁극적으로 X-COM의 목표는 외계인과 싸워 지구로 향하는 그들의 관문을 파괴하는 것입니다. 다양한 무기 선택, 대부분 파괴 가능한 지형, 외계 포털 폭파 등을 통해 임무를 잊어버릴 정도로 몰입하게 될 수도 있습니다.
Apocalypse는 제작 과정에서 험난한 시작을 겪었고 파트너십은 '비참한' 것으로 묘사되었지만 결국에는 충분히 잘 결합되었습니다. 그 결과 많은 것을 제공하는 재미있는 게임이 탄생했습니다. Apocalypse는 방대하고 몰입도가 높으며 몇 시간의 재미와 도전을 선사할 것입니다.
(409.5MB)
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