[DOS] 로드 러너
- 년 도: 1983
- 플랫폼: 도스
- 장 르: 플랫폼, 아케이드
- 출 시: 시에라 온라인
Lode Runner 는 Douglas E. Smith가 제작한 퍼즐 플랫폼 게임으로 1983년 Apple II, Commodore 64, Vic-20 및 Atari 8-bit용으로 처음 출시되었습니다. 이 게임은 지금까지 만들어진 가장 인기 있는 비디오 게임 중 하나입니다.
Douglas Smith는 아직 학생이었을 때 개념 작업을 시작했습니다. 첫 번째 버전은 Kong이라고 불렸습니다. FORTRAN으로 프로그래밍되었으며 ASCII 터미널에서 실행되었습니다(주인공은 달러 기호 "$"였습니다). 일부 출판사를 설득하기 위해 그는 Apple II+용 6502 Assembler에서 게임을 다시 작성하여 이름을 Miner로 변경했습니다. 하지만 여전히 흑백이고 애니메이션이 거칠었기 때문에(Dan Gorlin의 Choplifter에서 달리는 남자의 프레임을 훔쳤음에도 불구하고! ) 상업적으로 출판하기에는 충분하지 않았습니다. 그는 Brøderbund의 제안을 수락하고 $10,000를 들여 게임을 완료하고 적절한 애니메이션, 음향 효과 및 150개 레벨을 추가했습니다.
마침내 1982년 말에 출판사가 요청한 모든 기능을 갖춘 새 버전이 준비되었습니다. 모든 레벨을 디자인하기 위해 Smith는 친구들에게 도움을 요청했습니다. 하지만 그러기 위해서는 화면 편집기를 만들어야 했습니다. 이것이 바로 Lode Runner가 적절한 레벨 편집기를 포함하는 최초의 게임 중 하나인 이유입니다.
게임의 목표는 경비원에게 잡히지 말고 화면에 나타나는 금을 모두 모으는 것입니다.
각 레벨마다 새로운 퍼즐이 제시되어 게임이 점점 더 어려워집니다. 경비병의 AI를 이해하고 그들을 함정에 빠뜨리는 것이 기본입니다.
Lode Runner는 큰 성공을 거두었으며 1987년까지 Brøderbund의 두 번째 베스트셀러 게임이었습니다. 출시 이후 Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, BBC Micro, ZX Spectrum 및 기타 모든 가정용 컴퓨터에도 이식되었습니다.
(1.2MB)
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